コアキーパー(Core Keeper)の大型アップデート 「始まりの砂漠」にカートとバグハンティングが導入、 2022年11月10日より配信開始!
11月10日に配信される『コアキーパー』最大のアップデート「始まりの砂漠」で、ハンドルを握り、砂漠の砂の上をドリフトして、友達を圧倒しましょう。
トレーラー: https://www.youtube.com/watch?v=yiVV1aljRV0
無料アップデートとして提供される「始まりの砂漠」は、今年初めにアーリーアクセスを開始した「コアキーパー」第二弾の大型コンテンツアップデートです。新バイオーム「始まりの砂漠」、新サブバイオーム「溶岩採石場」、新たな敵、武器、ミュージック、基地建設オプション、新機能「カート」など、これまで以上に多くの新コンテンツを導入しています。
新鉱石「ギャラクサイト」を発見し、「ギャラクサイト」を使ってワークベンチを作り、砂漠を高速で駆け抜ける新たな乗り物「ゴーカート」を製作しましょう。「ゴーカート」は3種類あって、砂漠を疾走して敵を振り切ったり、仲間と一緒にオフロードの冒険に出たりすることができます。
砂漠の灼熱の砂丘や古墳を旅しながら、新登場の「バグネット(虫取り網)」を持って昆虫採集に出かけ、小さなカブトムシや幼虫、ホタルなどを捕まえて、インテリアとして飾ることができます。このアップデートで新たに登場した12種類の生物は、コアキーパーの各バイオームを探索することで、すべてを見つけ出すことができます。
また、2体の新ボス「溶岩の塊イグニアス」と「砂の巨人ラー・アカー」の討伐に挑戦することで、新たな武器、装備、ツール、魚が入手可能になります。さらに、Steam実績、ボートやマインカートから魚釣りができるようになるほか、調理システムでは、レシピをクリックすると自動的に鍋に材料が投入されるようになりました。そして巨大オブジェクトの撤去、ピックアップ、配置のオプションなど、コミュニティから要望の多かったQOLの向上も導入される予定です。
PugstormのCOO兼リードアニメーターであるSven Thole氏は、「『始まりの砂漠』は、『コアキーパー』最大のアップデートであり、プレイヤーの皆様が本作で最も楽しんでいただいていること、そして他にどのようなものを望んでおられるのかに非常によく耳を傾けてきましたので、今回のアップデートでは、それを実現するための長い道のりを歩んできたと信じています。ゴーカートがもたらす新しいゲームプレイの機会をとても気に入っており、コミュニティがどのように反応するか非常に楽しみにしております。」と述べています。
コアキーパーは、クリーチャーや秘宝、トリンケットがあふれる古代の洞窟を舞台にした1~8人用の採掘サンドボックスアドベンチャーで、すでに100万人以上のプレイヤーが地下世界への旅を始めています。レリックや資源を採掘して基地を建設し、新しい装備をクラフトして生き延びましょう。巨大なモンスターを倒し、隠された秘密を発見し、作物を育て、釣りをし、新しいレシピを作り、プロシージャル生成された地下世界を探検して、古代コアの謎を解き明かしましょう。
12月には追加の季節イベントも予定されています。
コアキーパーは、Steam 早期アクセスゲーム( https://store.steampowered.com/app/1621690/Core_Keeper )としてPCで配信中です。詳しくは、ツイッターで「@CoreKeeperGame」( https://twitter.com/CoreKeeperGame )をフォローし、Discord( https://discord.gg/corekeeper )に参加してください。
■タイトル :Core Keeper(コアキーパー)
■対応機種 :PC版(Steam)
■発売日 :2022年3月8日(早期アクセス)
■価格 :1,320円(税込)
■ジャンル :サンドボックスアドベンチャー
■プレイ人数 :1~8人
■表示対応言語 :日本語/英語/簡体字中国語
■発売(グローバル/DL版):Fireshine Games
■開発 :Pugstorm
■権利表記:(C) 2021 Pugstorm. All rights reserved. Developed by Pugstorm. Published by Sold Out Sales and Marketing Limited trading as 'Fireshine Games’. All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are being used under license.
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これまでPlayStation(R)4、Nintendo Switch(TM)、Xbox One及び前世代のコンソールプラットフォームで100タイトル以上、中国語に翻訳したパッケージソフトの流通を行ってきました。
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